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/ Aminet 22 / Aminet 22 (1997)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 1997].iso / Aminet / mods / wmr / WMR.lha / wk02.txt < prev    next >
Text File  |  1997-10-21  |  90KB  |  1,663 lines

  1. WMR (Reviews [week #02])
  2.  
  3.                             __                __
  4.                       __   |  \   __   ______/  |_
  5.                      |  |  | o \ |  | |     / o | \
  6.                      |o |  |    \| o| |o  _/    | o\
  7.             []=======|  |==|     \  |=|  |/     |   \========[]
  8.             []=======|  |==|      \ |=|  |      |\   \=======[]
  9.             []=======|  |==|       \|=|  |      |=\   \======[]
  10.             ::       |  |  |        \ |  |      | /   /      ::
  11.             :.       |  |  |   |\    \|  | /|   |/   /       ::
  12.             :        |  |  |/\ | \    |  |/ |   |   /         :
  13.                      |  |  /  \| |\   |  |  |   |  /
  14.             :.       |  | /    \ | \  |  |__|   | /          .:
  15.             ::       |  |/      \|  \_|     |   |/            :
  16.             ::       |      /\      | |   __|   |\           ::
  17.             []=======|     /  \     |=|  |==|   | \==========[]
  18.             []=======|    /|   \    |=|  |==|   |  \=========[]
  19.             []=======|   /=|   |\   |=|  |==|   |   \========[]
  20.                      |o /  |   | \ o| |o |  |   |\  o\(mansooj)
  21.                      |_/   | o |  \_| |__/  | o | \__/
  22.                            |___|            |___|
  23.  
  24.            (Originally compiled and added on November 18, 1996)
  25.  
  26.                           (last updated 09.14.97)
  27.  
  28.             -----========================================-----
  29.  
  30.  
  31.  
  32. -----================================================================-----
  33.  
  34.  
  35.                                 "Epidemic"
  36.  
  37.                             by Vegas of Carcass
  38.  
  39.                              (17ch IT, 02:10)
  40.                         (ccs-epdm.zip [451K/846K])
  41.  
  42.                                [Dark Jungle]
  43.  
  44.                                   Samples -----------------.
  45.                               Originality -------------.   |
  46.                                 Technical ---------.   |   |
  47.                               Composition -----.   |   |   |
  48.                                   Overall -.   |   |   |   |
  49.                                            |   |   |   |   |
  50.                                            |   |   |   |   |
  51.                                          ====================
  52.  
  53.               Rebriffer                   80+ 75  80  80  75
  54.               CCerberus                   64+ 40  40  58  64
  55.               Mansooj                     62= --  --  55  --
  56.               Peraphon                    57= --  --  --  --
  57.               Red Death                   44= --  44  66  45
  58.  
  59.           /----------------------------------------------------\
  60. )----------------------========[ Red Death ]========----------------------(
  61.           \----------------------------------------------------/
  62.  
  63. Beginning with an overall comment, the tune is too repetitive...except for
  64.  the period where the thunder breaks in--that was good, because it helped
  65.   prevent the building monotony to completely take over.  Focusing on the
  66.    sample set, there were a few that were dubious.  Namely, the "stick"
  67.   sample, which I didn't think fit here at all.  The voice samples aren't
  68.  particularly endearing, but as used here, they helped make the tune more
  69.  interesting than it otherwise would have been.  Additionally, they are a
  70.  little hard to understand, and they don't make a whole lot of sense when
  71.  taken together (although this is a song, not a work of literature).  The
  72.  percussion is adequate, and the bass groove isn't bad, even though it was
  73.  simple and a bit too monodimensional.  When all is said and done, I think
  74.  this tune needs badly to be dominated by more than a cowbell, hihat and a
  75.                                   chord.
  76.  
  77.    Give what I hear, I'd guess that Vegas is a fairly new tracker with a
  78.     couple tunes under his belt, but he still needs some more practice.
  79.  
  80.           /----------------------------------------------------\
  81. )---------------------========[ Rebriffer ]========-----------------------(
  82.           \----------------------------------------------------/
  83.  
  84.  This is the track I used when I was trying to figure out the problem with
  85. Balistic's Trance Atmospheric which I reviewed sometime before this one; a
  86. move which probably isn't being fair to Balistic, because -this- is a very
  87.                 classy, accomplished and stylish IT track.
  88.  
  89. The samples are clear with good tone, and are well used when building into
  90.        this very good techno-ish track that stands above most of its
  91.   contemporaries due to the amount of musical nous on display.  This is a
  92.  composer who understands the *dynamics* of the material they are working
  93.  on, building the track into a series of peaks, each one greater than the
  94.                                    last.
  95.  
  96. Excellent in all ways.  Impulse Tracker used to its best by a composer who
  97.           knows what's what and what's not.  Highly recommended.
  98.  
  99.                             --- References ---
  100.  
  101.            Trance Atmospheric by Balistic ([download]/[reviews])
  102.  
  103.           /----------------------------------------------------\
  104. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  105.           \----------------------------------------------------/
  106.  
  107.  Hmmm...the author of this song notes in the sample listing that this is a
  108.  "dark" tune, but I didn't really get that impression.  To me, it had that
  109. kinda weird, funky darkness that you might experience if you are in a club
  110.    and some evil-sounding song comes on, but you're too drunk to really
  111.   notice. :)  Kind of an "elusive" darkness...I think the cowbell sample
  112.  made it sound too happy in that respect.  However, the use of panning was
  113.      good, and the rhythmic structure was quite complex.  I think it's
  114.   unfortunate that the author didn't pay more attention to putting other,
  115.   non-percussive samples into the song.  I think that would have enhanced
  116.          the quality a lot.  As it is, the song is nearly entirely
  117.                            percussion-oriented.
  118.  
  119.           /----------------------------------------------------\
  120. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  121.           \----------------------------------------------------/
  122.  
  123.  This track seemed in desperate need of some variation.  All I could hear
  124. was the percussion line, which was a bit distracting.  Another distraction
  125.   was the cowbell; the bell note seemed a bit too high, and it ultimately
  126.     interfered with the rest of the song as a whole.  I could sense the
  127.    darkness in this piece, so at least it managed to convey the apparent
  128. intent of the title.  In all, not too bad, but a few little things did get
  129.                   in the way of it being a better track.
  130.  
  131.           /----------------------------------------------------\
  132. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  133.           \----------------------------------------------------/
  134.  
  135.  This was a fairly interesting piece that, unfortunately, didn't do a heck
  136.  of a lot with its two minutes plus.  Nice use of synths to set the mood,
  137. but there were a couple of questionable points such as the drums coming in
  138.  too loudly near the beginning, and an odd (and also overly loud) "crash"
  139. type sample farther in.  Overall it was decent, somewhat above average due
  140.          to the rather nice tone, but otherwise it didn't impress.
  141.  
  142.  
  143. -----================================================================-----
  144.  
  145.  
  146.                               "Merciful Lie"
  147.  
  148.                              by Siren of KFMF
  149.  
  150.                              (16ch S3M, 04:52)
  151.                          (k_mercy.zip [568K/863K])
  152.  
  153.                          [Light Rock/Atmospheric]
  154.  
  155.                                   Samples -----------------.
  156.                               Originality -------------.   |
  157.                                 Technical ---------.   |   |
  158.                               Composition -----.   |   |   |
  159.                                   Overall -.   |   |   |   |
  160.                                            |   |   |   |   |
  161.                                            |   |   |   |   |
  162.                                          ====================
  163.  
  164.               Rebriffer                  100+ 95  90 100  90
  165.               Mansooj                     91+ 88  --  80  85
  166.               Klaus Flouride              90+ 98  93  95 100
  167.               JuiCe                       82+ 70  85  --  90
  168.               CCerberus                   80+ 83  82  76  70
  169.               Shrift                      70+ 65  65  65  70
  170.               Red Death                   50= --  60  50  50
  171.  
  172.           /----------------------------------------------------\
  173. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  174.           \----------------------------------------------------/
  175.  
  176. This lovely bit of module art rides a short orchestral string opening into
  177.     a wonderful mix of electro-jazz-horn, sharp piano strokes and light
  178. synthwork overlayed upon a bed of ethno-rock rhythms.  There are also some
  179.      appropriate, although sometimes hard to understand, voice samples
  180.            intermixed amidst the mellow ritual being played out.
  181.  
  182.  I particularly liked the somewhat haunting edge to the sax sample and the
  183.  bell-like tones to the piano notes.  They seemed duly correct within the
  184.     context of the underlying rhythm.  Very nice tonal quality overall
  185. (however I believe I did detect a bit of sourness in the opening bit...but
  186.           perhaps that is the fault of the Amiga S3M replayers).
  187.  
  188. I tend to dislike music with a lot of dead air between the notes, and this
  189.    tune has a bit of that, but even so, the quality of its orchestration
  190.  overshadows the very minor spots I might have otherwise had reservations
  191. about.  This is reflected in my overall rating--and it should be noted that
  192.          I am somewhat conservative about giving very high marks.
  193.  
  194.  Boiling it down, I'd feel safe in claiming this qualifies as yet another
  195.  superb work by one of the scene's best.  Cheers, Siren--keep 'em flowing.
  196.  
  197.           /----------------------------------------------------\
  198. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  199.           \----------------------------------------------------/
  200.  
  201.    As always, Siren never fails to deliver top quality MODs.  This is a
  202.   particularly standout track, though, and deserves a little bit of extra
  203. attention and download time.  Anyone interested in the MOD genre will have
  204. stumbled across Siren sooner or later.  If you haven't, check out any track
  205.  you can find; but definitely grab this classic as soon as you can, while
  206.                    keeping within the realms of sanity.
  207.  
  208.   Merciful Lie is a stunning track in so many ways it's difficult to know
  209.                               where to start.
  210.  
  211.  The samples are excellent:  clear, bright and very tastefully used.  The
  212.  mix is clear and productive, enabling each instrument to stand on its own
  213.  feet and the production reeks of expertise in both the compositional and
  214.  technical arenas.  This, me ol' beauties, is a stone cold work of art and
  215.                                 no mistake.
  216.  
  217.   The track is basically a jazzy-funky-jazzy thing with some very clever
  218. vocal touches supplied by the master himself.  The main refrain is carried
  219.   by a beautifully realised soprano sax that would even make Kenny G puke
  220.  with envy.  A 100% raging goddess of a track and worth every dime you'll
  221.                              never pay for it.
  222.  
  223.           /----------------------------------------------------\
  224. )----------------------========[ Red Death ]========----------------------(
  225.           \----------------------------------------------------/
  226.  
  227.   The song is a little slow in getting to the melody--16 patterns of drum
  228.   loop can get a little tedious.  In pattern 29, we get to hear the voice
  229. sample(s) clearly for the first time...I thought I heard voices before, but
  230.     wasn't sure since they're much too quietly played.  The tune needs
  231.  variation in the percussion, though the melody is pretty good and there's
  232.              enough other parts to it to keep it interesting.
  233.  
  234.  The typical Siren sound is here (and I quite probably would have guessed
  235.       him to be the composer even had I not known this to be the case
  236.   beforehand), but it's not up to the level of some of his better tunes.
  237. Change up the drum loop some, ditch the voice samples, and this song gets a
  238.          LOT better.  As is, it's not bad, but not all that great.
  239.  
  240.           /----------------------------------------------------\
  241. )-------------------========[ Klaus Flouride ]========--------------------(
  242.           \----------------------------------------------------/
  243.  
  244.    I wonder if this musician calls himself Siren because he sings in his
  245.   modules?  Well, the quality of his singing won't cause me to crash any
  246.    boats in rocky waters, but it's very good nonetheless.  As with most
  247.  modules from Kosmic, this one just sweats quality, and I had to add it to
  248.     my personal mods collection.  Although it's slow and has an almost
  249.  porno-movie feel to it due to the thwanging bass and the slutty saxaphone
  250.       playing, it *is* danceable--not normal dancing of course, but a
  251.    prelude-to-sexual-intercourse-type grinding.  I like this mod a lot.
  252.  
  253.           /----------------------------------------------------\
  254. )-----------------------========[ Shrift ]========------------------------(
  255.           \----------------------------------------------------/
  256.  
  257. The very brief string intro is simple and powerful, but is let down by the
  258.   loosely-fitting intro to the actual music.  The ambientish setup to the
  259.   main sax (good sample) melody is good, but largely that melody doesn't
  260.   define itself very well.  The use of the other two voice samples (other
  261.   than the "mercy" sample which I removed from my version) is perfect for
  262.  the music, and is placed well, and not at all overused.  After pattern 38
  263.   kicks in, the song really picks up, and the last minute of the song is
  264.          bliss.  1 out of 3 samples I loved (there were over 30).
  265.  
  266.           /----------------------------------------------------\
  267. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  268.           \----------------------------------------------------/
  269.  
  270.  Ahh, a nice song!  It made me think of driving in a convertible with the
  271. top down, on a summer night...just cruising...very smooth sound, with good
  272.  use of panning.  Intelligent and complex percussion on this one, as well.
  273.    The chord progressions were unpredictable, but always pleasant, and I
  274.  think that's a rare talent.  I would recommend picking this song up from
  275.                            the nearest archive.
  276.  
  277.           /----------------------------------------------------\
  278. )------------------------========[ JuiCe ]========------------------------(
  279.           \----------------------------------------------------/
  280.  
  281.  Moody atmospheric pads lead into an electronic rhythm and bassline, which
  282.  interplay with sax, piano, and even vocal themes.  The sample quality is
  283.  excellent, which, along with strategically placed orchestral backing, and
  284.  skillful use of dynamics make the song sound very professional.  This one
  285.           is definitely worth being in anybody's mod collection.
  286.  
  287.  
  288. -----================================================================-----
  289.  
  290.  
  291.                                "The Masakre"
  292.  
  293.                         by YoSFiTS of Masakre Prod.
  294.  
  295.                              (9ch S3M, 06:04)
  296.                         (tmasakre.zip [582K/928K])
  297.  
  298.                             [Demo/Atmospheric]
  299.  
  300.                                   Samples -----------------.
  301.                               Originality -------------.   |
  302.                                 Technical ---------.   |   |
  303.                               Composition -----.   |   |   |
  304.                                   Overall -.   |   |   |   |
  305.                                            |   |   |   |   |
  306.                                            |   |   |   |   |
  307.                                          ====================
  308.  
  309.               Peraphon                    82= --  --  --  --
  310.               Rebriffer                   80+ 80  70  70  65
  311.               Mansooj                     76= --  --  60  50
  312.               WolfSong                    75+ 76  70  67  78
  313.               Red Death                   70= 50  60  80  65
  314.               CCerberus                   52= 34  28  58  52
  315.               JuiCe                       25+ 25  35  --  40
  316.  
  317.           /----------------------------------------------------\
  318. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  319.           \----------------------------------------------------/
  320.  
  321. Ah!  A demo style piece.  It's not the best I've heard but it certainly has
  322.    its merits, not the least of which is some good composition and nice
  323.                                  tracking.
  324.  
  325. You might be able to say that this is more of a mellow demo piece, since it
  326. doesn't seem to be as fast or have as hard an edge as most demo tunes.  And
  327.  actually, that lack of much of an edge seems to take something away from
  328.   the song.  Though it has a nice beat, it seems like it could have a bit
  329.                                more energy.
  330.  
  331. My main complaint here is the panning.  I didn't like it because it was too
  332.  extreme, with most instruments being distinctly on either on one side or
  333.  the other.  This seems to give it a less spacious sound than the composer
  334.                          was probably hoping for.
  335.  
  336. Also, while I liked the composition, it does seem to have a little lack of
  337.  drive in the area of direction.  The melodies and chords are all nice to
  338. listen to and some changes are actually quite imaginative, but when all put
  339. together, they don't seem to be delivering much of an "idea." However, this
  340.    is not to say that it's a boring song.  It does have its interesting
  341. moments.  I enjoyed the melodies that came near the end of the song quite a
  342. bit, and I think the sounds chosen for them probably couldn't have been any
  343.  better.  There's also no problem with dynamics--it has enough changes to
  344. keep it from getting dull, and enough colour in the construction to make it
  345.                           pleasant to listen to.
  346.  
  347. It might have sounded like I've given a mixed message about the tune but in
  348.  short, here's the idea:  it's a very nice tune to listen to, but nothing
  349. that you're going to find yourself humming in the car or repeating in your
  350.                   head as you're falling asleep at night.
  351.  
  352.           /----------------------------------------------------\
  353. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  354.           \----------------------------------------------------/
  355.  
  356. The song opens with a rough eerie tone, followed quickly by a haughty laugh
  357.   sample--immediately I was hoping this song wouldn't be laced with this
  358. second sort of thing.  After a bit of synthstrings the song builds, picking
  359.   up speed fairly quickly, and, as it turns out, pretty much sustains it
  360.  throughout (with a few breaks here and there).  Unfortunately, my initial
  361.      fear resolved into reality as laugh and scream samples are heard
  362.  throughout.  Even considering the song's title, after the opening and the
  363.  end part, they seemed gratuitous.  Not to mention that these samples have
  364.  been around for ages (or ones VERY similar to them); and one of the main
  365.  synthstring samples is suspiciously similar to those used in at least one
  366.  Purple Motion (or perhaps Necros) module--though I don't consider sample
  367.     ripping a sin in itself, using it as a main line keeps the sense of
  368.                           originality down some.
  369.  
  370.  On the credit side of the ledger, the song was long enough to show off a
  371. variety of samples, and a good number of short, unique (within the context
  372.  of the song) sequences.  Overall the tune was pretty well done, and made
  373.  for a fairly interesting ride, but I honestly believe there was a better
  374.                         song hidden under all this.
  375.  
  376.           /----------------------------------------------------\
  377. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  378.           \----------------------------------------------------/
  379.  
  380. Wooooooaaahhh!  Excuse the technical term, but this track kinda took me by
  381.   surprise.  It starts in one side of the speakers while a ghostly voice
  382. echo's through the other one.  These are rapidly joined by strings and bass
  383. before finally resolving itself with the introduction of a very traditional
  384.                            burbling synth sound.
  385.  
  386. One weird thing, almost everything seems to be anchored at the extremes of
  387. the mix, not much happens in the centre.  It doesn't hurt the track any, in
  388. fact in many ways it helps to raise the track above the mundane.  The tune
  389.   also tends to get a tad repetitive in parts, but once again not to the
  390.                           whole tune's detriment.
  391.  
  392.  My overall impression was of a well fashioned track that used its tricks
  393.    well and definitely left a satisfied feeling in this reviewer's aural
  394. appendages.  It may not be quite your cup of hemlock, but it will amuse you
  395.                              in the meantime.
  396.  
  397.           /----------------------------------------------------\
  398. )----------------------========[ Red Death ]========----------------------(
  399.           \----------------------------------------------------/
  400.  
  401.  Very different; I don't think I've heard a tune quite like this one, with
  402. the Skavenesque leads and such a fast percussion line.  This is also one of
  403. the fastest tunes I've ever heard outside the techno genre.  At times it's
  404. almost TOO fast-paced and intense (read cluttered), but it's certainly kept
  405.      far from boring with help from several nicely done style changes.
  406.  
  407.  This tune seems to fit the Halloween holiday (in the US) well, especially
  408.    with the laughing in the beginning and end.  Samples aren't anything
  409.  special but it's an interesting combination of sounds.  I'm also reminded
  410.             of the trackers Purple Motion and Elwood in spots.
  411.  
  412.           /----------------------------------------------------\
  413. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  414.           \----------------------------------------------------/
  415.  
  416. This is a most impressive module.  After a dark and kinda demonic sounding
  417.    intro, it had me anticipating what was in store the rest of the way.
  418. Fast-paced and oddly crafted throughout, it definitely showed itself to be
  419. something on the unusual side.  Almost horror-movie theme, in some aspects,
  420. with nifty orchestral parts dotted with dark laughs, moans and groans that
  421.  created a tension I found very interesting.  An analogy might be a visual
  422. where, in a computer game, you're about to take on the big bad guy, and you
  423.    just end up hightailing it because you know you're going to be toast.
  424.  
  425.           /----------------------------------------------------\
  426. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  427.           \----------------------------------------------------/
  428.  
  429.   I don't have a whole lot to say about this song other than that it was
  430. flat out WEIRD. :)  It did keep me entertained, but I have a big complaint
  431.  about the way the drums were handled: at one point, all of the percussion
  432.  samples were being crammed into ONE CHANNEL!  WHY?  That makes them sound
  433.  terrible!  Hihats get cut off too soon, and when you're using 9 channels
  434.    anyway, why try to save space?  I just didn't understand that, and I
  435.       thought it detracted a lot from the overall sound of the song.
  436.  
  437.           /----------------------------------------------------\
  438. )------------------------========[ JuiCe ]========------------------------(
  439.           \----------------------------------------------------/
  440.  
  441. This song is exactly what its title says:  a massacre...on your ears.  It's
  442.   an attempt at the classic demo-spacey-synth style, and a very poor one,
  443.  too.  Messy composition, and even some false chords.  Mods from 1988 with
  444. ST-01 samples sounded better than this.  There are some nice scream samples
  445.   in there, though.  Maybe the composer sampled his neighbours who had to
  446.                      listen while he was making it. :)
  447.  
  448.  
  449. -----================================================================-----
  450.  
  451.  
  452.                                 "Demo Funk"
  453.  
  454.                               by Nova of ACiD
  455.  
  456.                              (??ch S3M, 02:23)
  457.                          (nv-funk.zip [141K/220K])
  458.  
  459.                                   [Funk]
  460.  
  461.                                   Samples -----------------.
  462.                               Originality -------------.   |
  463.                                 Technical ---------.   |   |
  464.                               Composition -----.   |   |   |
  465.                                   Overall -.   |   |   |   |
  466.                                            |   |   |   |   |
  467.                                            |   |   |   |   |
  468.                                          ====================
  469.  
  470.               Peraphon                    81= --  --  --  --
  471.               JuiCe                       76+ 82  80  --  67
  472.               Rebriffer                   75+ 75  65  70  60
  473.               Shrift                      70= 67  65  65  60
  474.               CCerberus                   70+ 64  52  52  40
  475.               CypherMonk                  65+ 75  55  60  55
  476.               MING                        55+ 60  50  60  40
  477.               Red Death                   55= 50  60  80  65
  478.               Skullsaw                    35= 30  60  20  50
  479.  
  480.           /----------------------------------------------------\
  481. )---------------------========[ CypherMonk ]========----------------------(
  482.           \----------------------------------------------------/
  483.  
  484.   First off, I'm not sure if you can even classify this song as funk, but
  485. we'll put that aside for a moment.  Generally, I try to focus on a module's
  486.  good points before the bad--this one had several of both--and thus we'll
  487.                    save this issue for the down points.
  488.  
  489.   Now, Demo Funk has several strengths, which include a good beat, a nice
  490.       bassline, and some very well organized composition.  From these
  491.   perspectives, this is a generally likable song.  However, this module's
  492.  main numero uno hang-up is that it is really lacking in the area of sound
  493.  quality.  From beginning to end, I felt as if I were listening to one of
  494.   those boring demos one always finds on a MIDI keyboard.  (You know, you
  495. push the button labeled 'demo' and you're supposed to be enthralled with a
  496.    blazing technical display of that particular keyboard's capabilites.
  497.                                   w00p!)
  498.  
  499.  I really have to say that this is one of what I consider to be one of the
  500.  biggest no-no's about tracked music.  We have long since left the age of
  501.   the Commodore 64 and Amiga, and I'm really tired of hearing stuff that
  502. sounds like it was made using one.  In the age of the Internet and 16-bit,
  503. CD quality samples, I don't understand why do people continue to settle for
  504.                                MIDI quality.
  505.  
  506.    Finally, as I stated in the beginning, I don't really think that this
  507.    module can be seriously classified as funk.  I'm not sure what style
  508. heading it'd fall under, but the only thing even remotely funky about this
  509.    song is the bass.  And I'm sorry, but bass alone does not mean funk.
  510.  
  511.           /----------------------------------------------------\
  512. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  513.           \----------------------------------------------------/
  514.  
  515. Here's one fo' the fans o' funk!  A surprisingly good attempt at the genre
  516.  is a rarity, so if funk gets in your face, it'll be a lot better when it's
  517.     on your hard drive instead.  Maybe even be a little less messy too.
  518.  
  519.     I guess it's not fair, to put it into the same bunch of reviews as
  520.   Caramel's Exit Hotdog Seven, because any track is likely to fare badly
  521.  against it.  As yer standard funk-a-thon, this track certainly does it to
  522.  it.  Mind you, at 2:25 it's a bit on the short side, but it's also short
  523.   enough so that you just get enough of a breeze of funk that it doesn't
  524.                      inspire the usual disco boredom.
  525.  
  526.  What's here is something well up to the funk standard, with a neat, trim
  527. and tight backing propelling the track along with a certain decorum.  This
  528.   device, allied with the cheesiest rhythm guitar a sound engineer could
  529.         torture out of an expensive studio, was what made the funk.
  530.  
  531. One of the staples of this particular 70's trend was the obligatory 'slap'
  532. bass sound, and it happens to be this track's standout sample.  Not only is
  533.  it present, it's one of the most realistic funk basses this reviewer has
  534.                        heard this side of the '70's.
  535.  
  536.   If you like this kind of material, this one won't skulk moodily on your
  537.  hard drive.  All in all, then, a reasonably good effort at returning the
  538. funk, and one worthy of more than a few plays on your machine; recommended
  539.  for fans and interested parties alike...it may even bring a smile to your
  540.                                    face.
  541.  
  542.                             --- References ---
  543.  
  544.             Exit Hotdog Seven by Caramel ([download]/[reviews])
  545.  
  546.           /----------------------------------------------------\
  547. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  548.           \----------------------------------------------------/
  549.  
  550.   Demo Funk was "demo funk":  some essential parts of the demo mod style
  551.   mixed up with some of the funk style.  Nova has thrown into the mixer a
  552.      couple of other styles too.  Hitting the "on" button and waiting,
  553.  unfortunately, didn't bring out the best of each of the separate styles,
  554.    but instead created a pulpy mass with virtually no substance at all.
  555.  
  556.    All I hear is a dull string and soft, fast tempo, drums, and later, a
  557. synthy demoish melody.  No energy, no guts, no sign of life anywhere.  The
  558.   melody fades away under a cover of too many strings, and the rhythm is,
  559. first of all, just boring, and second, too soft and weak to even be heard.
  560.  
  561.  Still, it has technical and musical qualities, and if Nova aims for more
  562.   action and less muzak, I'll anxiously await the next release.  For now,
  563. this tune's general, inescapable, muted and mushy sound quality renders it
  564. barely audible even on full volume.  This problem prevents me from getting
  565.                         any kick out of it at all.
  566.  
  567.   So thanks, but no thanks.  It's not my cup'o'tea, and I doubt it's many
  568. others' either.  I want my funk with either a good dose of action, or some
  569.  nice catches to make it unique.  This one was unique, I'll admit, but the
  570.                        catches were nothing special.
  571.  
  572.           /----------------------------------------------------\
  573. )----------------------========[ Red Death ]========----------------------(
  574.           \----------------------------------------------------/
  575.  
  576. This is a pretty simple, quietly played tune.  It seems not only the volume
  577.   is laid back (especially where the guitar is concerned, if I'm hearing
  578. things correctly), but the overall tone is as well--and it leaves the tune
  579.  a wholly unexciting experience.  This is unusual, and detrimental mainly
  580. because this is supposed to be a funky tune, and as with most funky tunes,
  581.  there's some energy to spare--this one not only appears worn out, but it
  582.   also uses way too much of a synth lead which just doesn't fit the style
  583.  well.  Another oddity is that, for some reason, the tune sounds like a 5
  584.   track module for most of the song...but it actually utilizes 11.  Well,
  585. there's not much left to say, except that even the ending isn't very good.
  586.  No doubt this module's biggest problem is that it is in desperate need of
  587.   being spiced up, but otherwise, despite its numerous and rather severe
  588.     faults, it somehow still manages to come off ok in a general sense.
  589.  
  590.           /----------------------------------------------------\
  591. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  592.           \----------------------------------------------------/
  593.  
  594. For a tune called "Demo Funk" this isn't all that funky.  In fact the drums
  595.  are positively nonfunky, though the electric bass is somewhat funky with
  596.  its thumbed and plucked strings.  There's some nice lead synth work with
  597. good pitch bending.  Harmonically this is basically a two chord piece with
  598.                             a two chord chorus.
  599.  
  600. Nah, this aint funk.  It's lightweight, easy listening fusion.  What's the
  601.   deal with the ending?  A bit of bass doodling and a couple of horn hits
  602.          that sound as if the composer just gave up on the piece.
  603.  
  604.                    This one isn't really worth the time.
  605.  
  606.           /----------------------------------------------------\
  607. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  608.           \----------------------------------------------------/
  609.  
  610.  YET ANOTHER nice funk tune!  Seems like most of the people who write funk
  611.   modules tend to be good at it.  Perhaps I should take up funk music? :)
  612.  At any rate, I'll bet that Nova (the author) is a bass guitarist, because
  613.        that was definitely the most complex part of this song.  Not
  614.   coincidentally, that was my favorite part!  Really kickin' slapped bass
  615.                          funky groovin' bassline!
  616.  
  617.           /----------------------------------------------------\
  618. )------------------------========[ JuiCe ]========------------------------(
  619.           \----------------------------------------------------/
  620.  
  621.    A nice funky tune which would be excellent, but for the fact that the
  622.  string chords are a bit too up front, and some lead sounds are a bit too
  623.   synthetic.  The bass sample could also use a bit more realism, and the
  624.  ending is strange.  Nevertheless, the composition, the melodies, and the
  625.     chord progressions are very nice, and make up for the somewhat weak
  626.                                  samples.
  627.  
  628.           /----------------------------------------------------\
  629. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  630.           \----------------------------------------------------/
  631.  
  632.    A very nice sounding funk tune, and one you should definitely get if
  633.  funky/jazzy kind of stuff appeals to you.  This one includes some pretty
  634.  nice riffs, along with some quality bass-work.  There's also a couple of
  635.   patterns that I can easily see as going well in an episode of Seinfeld
  636.    (and, in fact, the composer credits that show, though for the endpart
  637.                                   only).
  638.  
  639.           /----------------------------------------------------\
  640. )-----------------------========[ Shrift ]========------------------------(
  641.           \----------------------------------------------------/
  642.  
  643.     A really keyboardish high-end melody-maker, with a malignant "funk"
  644.  percussion.  The bass-guitar, however, is both funky and fresh.  Constant
  645.   "tension strings" are mild and churning, but add an interesting ambient
  646.    edge.  The melody is fine, but sounds like funk elevator music.  The
  647.       bass-guitar solo is great and sets it apart, although briefly.
  648.  
  649.  
  650. -----================================================================-----
  651.  
  652.  
  653.                                "Acid Style"
  654.  
  655.                               by Luca Restifo
  656.  
  657.                              (10ch XM, 03:03)
  658.                          (acidstl.zip [150K/666K])
  659.  
  660.                                [Acid/Techno]
  661.  
  662.                                   Samples -----------------.
  663.                               Originality -------------.   |
  664.                                 Technical ---------.   |   |
  665.                               Composition -----.   |   |   |
  666.                                   Overall -.   |   |   |   |
  667.                                            |   |   |   |   |
  668.                                            |   |   |   |   |
  669.                                          ====================
  670.  
  671.               Skullsaw                    90+ 85  80  65  90
  672.               Klaus Flouride              88+ 86  87  90  92
  673.               Mansooj                     72+ --  --  40  60
  674.               JuiCe                       68+ 60  65  --  65
  675.               Rebriffer                   60+ 55  60  55  50
  676.               CCerberus                   42= 40  46  16  40
  677.               MING                        40+ 40  65  40  80
  678.               Red Death                   35- --  40  35  50
  679.  
  680.           /----------------------------------------------------\
  681. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  682.           \----------------------------------------------------/
  683.  
  684.   Ok, an acid snarl thing.  Hence the title....  Ok, still the same acid
  685.   snarl thing....  Ok, still the same acid snarl thing....  Ok, still the
  686.                          same acid snarl thing....
  687.  
  688. That's it.  That's all.  That's that.  Finito.  That's all there is to it.
  689.   The whole tune is just one and the same acid snarl thing, after a while
  690. with a trance beat and some soft standard oscillating trance strings.  But
  691. it takes almost half the tune until the strings kick in, and only then does
  692.  it start getting even remotely interesting.  I'll bet this is one of Mr.
  693. Restifo's first releases, when he found that he could do a decent sounding
  694. trance-riff, and thought he therefore had made a good song.  That's exactly
  695. the impression I get from this.  When looking at it from that angle:  would
  696.  I, myself, have been satisfied with this song if I were to make it today?
  697.            Nope.  But would I have been two years ago?  Surely.
  698.  
  699.    Acid Style is hence quite a well made mod based on a really bad idea.
  700.       Bottom line:  it's damn boring, but still not straightout bad.
  701.  
  702.           /----------------------------------------------------\
  703. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  704.           \----------------------------------------------------/
  705.  
  706.  I really liked this one from the start with it's TB303 loop and 4 on the
  707.   floor bass drum.  Fitting the style of the genre, layer after layer is
  708.  piled onto the foundation.  Hihat on the upbeat, claps, a delicate snare
  709.  low in the mix and eventually a dark, low string part.  The intensity is
  710. slowly built by adding 16th hats and harmonic interest is provided by a bit
  711. more synth strings.  The feel is then mutated a bit more with a stuttering
  712.  organ stab.  The bass and snare do an obligatory dropout and we are just
  713.  chugging along in the groove.  One more dropout and it's over before I'd
  714.                               like it to be.
  715.  
  716. As you can tell I really like this one.  It's not particularly original in
  717. concept, execution or sample usage but it is an excellent representation of
  718. the style.  With this one, my overall impression is somewhat higher than my
  719.  opinions of the individual components, but the reason for this is simple:
  720.           sometimes the whole is more then the sum of the parts.
  721.  
  722.           /----------------------------------------------------\
  723. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  724.           \----------------------------------------------------/
  725.  
  726.         Aaaasssccciiii!!  Nah, doesn't have the same ring to it as
  727.                         aaaaacccciiiddd!! does it?
  728.  
  729. I much prefer the drum and bass offshoot, but when pressed I have to admit
  730. that I have a sneaking fascination for the acid genre.  I'm definitely one
  731.       of the 'music as an aural trip' students of MODern thought, and
  732.           unfortunately that where this track lets the side down.
  733.  
  734.   It's more rave-y than acid, but let's not hold that against it eh?  The
  735.  lead synth burbles inoffensively leading us into the track proper where a
  736.   breathy synth awaits to lead us into what sounds suspiciously like the
  737.  title music of Twin Peaks.  Maybe it's just the particular string sample
  738.  being used, but even the chord structure mirrors the Twin Peaks original.
  739. It's obviously faster and maybe even intentional on the composers part, in
  740.  which case, ces't la vie.  It's an OK workout then, but could maybe have
  741.                done with some more interesting progressions.
  742.  
  743.           /----------------------------------------------------\
  744. )------------------------========[ JuiCe ]========------------------------(
  745.           \----------------------------------------------------/
  746.  
  747.     Resonant 303-like riffs open up the tune, starting out like a hard
  748.   minimalistic acid track.  Around the halfway point, gated string chords
  749. kick in making the second half more trancey.  The acid riff lacks a bit of
  750.   attitude, but it's very hard to sequence 303-style sequences because of
  751.  their characteristic accents and pitch glides.  The first part could use
  752. some rhythmic and/or dynamic variety, but you probably wouldn't notice the
  753.          omission if you were dancing to this track at some club.
  754.  
  755. It's a good, well-tracked acid trance stomper, and it would be even better
  756.         if the transition to the trancey part was a bit less harsh.
  757.  
  758.           /----------------------------------------------------\
  759. )----------------------========[ Red Death ]========----------------------(
  760.           \----------------------------------------------------/
  761.  
  762. This song takes WAY too long to develop; not until nearly a minute and half
  763.  into it (and this for a song only three minutes long), it finally sounds
  764.  like it's gotten up to speed.  Neither the style, the buildup to the main
  765.  part of the song, nor the instruments are very original; the samples are
  766.  acid/techno mainstays.  The buzzing synth sound is cool the first couple
  767. times I heard it, but it gets old quickly.  It's good that the tracker made
  768.  an attempt at using stereo effects, he just didn't manage to impress with
  769.  it.  In all, this song is just a little too boring to be taken seriously.
  770.  
  771.           /----------------------------------------------------\
  772. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  773.           \----------------------------------------------------/
  774.  
  775. This is a comingling of acid and some light trance, which comes off fairly
  776.   well, except that in an overall sense, it's been done and done....  It
  777.  sports a bit of Egyptian style techno feel to it as well, which is a nice
  778.    touch (although, again, not overly uncommon to music of this general
  779. style).  Despite these misgivings it hooked me and had my butt bouncing in
  780.           my chair...not a sight safe to witness unprepared.  ;)
  781.  
  782.           /----------------------------------------------------\
  783. )-------------------========[ Klaus Flouride ]========--------------------(
  784.           \----------------------------------------------------/
  785.  
  786.  Let's hear it for acid!  This is one of those mods you use as background
  787. music while doing work.  It's the sort of music that lulls you into a type
  788.  of situation where after finishing up other work after an hour or so, you
  789. only then realize you've been listening to the same thing over and over and
  790.  over again--but it never became grating or annoying--it was just...there.
  791.  
  792.  This one is very well done and I am still amazed how that the four second
  793. sliding buzzing sound that functions as a sub-melody doesn't get monotonous
  794.                                   at all.
  795.  
  796.           /----------------------------------------------------\
  797. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  798.           \----------------------------------------------------/
  799.  
  800. Hmm....  Nothing about this song really particularly impressed me.  I'm not
  801.   a huge fan of acid-techno anyway, and this song didn't seem to be doing
  802.  anything really new.  It wasn't BAD, it just didn't manage to impress.  I
  803. don't know if those weird rhythmic things I was hearing were intentional or
  804.            just erroneous...but they sounded like errors to me.
  805.  
  806.  
  807. -----================================================================-----
  808.  
  809.  
  810.                               "Improvization"
  811.  
  812.                                 by SoundGod
  813.  
  814.                              (18ch XM, 03:57)
  815.                         (imprzvtn.zip [513K/1048K])
  816.  
  817.                                   [Jazz]
  818.  
  819.                                   Samples -----------------.
  820.                               Originality -------------.   |
  821.                                 Technical ---------.   |   |
  822.                               Composition -----.   |   |   |
  823.                                   Overall -.   |   |   |   |
  824.                                            |   |   |   |   |
  825.                                            |   |   |   |   |
  826.                                          ====================
  827.  
  828.               Rebriffer                   90+ 85  80  85  75
  829.               Shrift                      70+ 70  70  35  65
  830.               Klaus Flouride              68+ 73  80  85  81
  831.               Red Death                   60+ --  55  60  60
  832.               JuiCe                       58+ 75  55  --  60
  833.               Mansooj                     56= --  --  50  70
  834.               Fanta C                     52+ 72  82  67  52
  835.               Husanak                     35+ 45  45  30  30
  836.  
  837.           /----------------------------------------------------\
  838. )---------------------========[ Rebriffer ]========-----------------------(
  839.           \----------------------------------------------------/
  840.  
  841. The great and enduring beauty of the MODULE format is its versatility. Its
  842.     ability to treat each sample used as an instrument will ensure its
  843.  survival as a musical medium to be reckoned with for some years to come.
  844. One of my own particular 'reasons to be cheerful' has to be the amount
  845.   of musical diversity this format has spawned.  These days you can hear
  846. MODs playing in most musical genres that can be thought of, and even some
  847. that it's best *not* to think of.  A specially active sector of this world
  848.  is the increasing amount of 'jazz' type MODs, many of which can be found
  849.                          on an FTP site near you.
  850.  
  851. If jazz (whatever the h*** that means!) is a favored style then have I got
  852.                           the track for you....
  853.  
  854.    Improvization is a beauty from start to finish.  A slow, gorgeously
  855.  arranged piano based piece that gets into this reviewer's head from the
  856. very first note.  Speaking as a composer, I have to tell you that getting
  857. a *believable* jazz feel from ol' FT2 is a very, very difficult task, and
  858.  not one most composers would even bother to try.  Thank whatever god you
  859. believe in then that there are gifted composers such as Soundgod and Eagle
  860. Falcon (!?) around to do our dirty work for us.  A very worthwhile effort
  861.      and one I recommend for any listener who likes their MODs to be
  862.                                 different.
  863.  
  864.           /----------------------------------------------------\
  865. )-----------------------========[ Husanak ]========-----------------------(
  866.           \----------------------------------------------------/
  867.  
  868. I could make this an extremely short review by saying, flatly, THIS SUCKS.
  869. Well, that rather begs an explanation, doesn't it?  First, let me say that
  870.  if you are either, short on memory, short on patience (nothing to do with
  871. download time), or hate downloading large crappy modules, then please exit
  872.               this review and read about *any* other module.
  873.  
  874. I should explain the "short on patience" thing.  I started listening to the
  875.   tune and I thought to myself "this is a nice little intro" (despite the
  876.     badly used dissonance).  Well, I then waited for the tune to start,
  877. anything to make it kick a little.  I realized at the end of the song that
  878.                            it is one long intro.
  879.  
  880.    The piano melody shows some signs of life, although I found it a bit
  881.   over-tracked, something that reminds me of a scene in the movie Amadeus
  882.                  where Italians complain "too many notes."
  883.  
  884. I believe this was one of the composers' first modules.  I hope they don't
  885.    give up because they do show some promise.  Their work does show some
  886.     technical merit and the composition isn't all bad.  If not for bad
  887.  percussion, horribly tracked guitar, badly used dissonance, samples that
  888. are unnecessarily big, and no real structure, I would have really, really,
  889.                           really loved this tune.
  890.  
  891.           /----------------------------------------------------\
  892. )-----------------------========[ Fanta C ]========-----------------------(
  893.           \----------------------------------------------------/
  894.  
  895.  Well, this is billed in the sampletext as a jazz piece.  Okay, I can live
  896.                                 with that.
  897.  
  898. First off, two main instruments are used, a guitar and a piano.  Neither of
  899. them are spectacular, indeed, both sound rather flat and "electronic." The
  900.  percussion is also rather mediocre, hardly changing throughout the whole
  901.   piece.  Maybe the thinking behind this was not to detract from the lead
  902.  instruments.  Okay, fine; but as stated previously, the lead instruments
  903.                   aren't what I'd call classic examples.
  904.  
  905.  Melodywise, it's fine, and does fit the genre well.  The instruments are
  906.   played well enough, with the piano being tickled nicely, and the guitar
  907.   being "slid" correctly, and not so often as to become annoying.  Shame
  908.                        about the percussion, though.
  909.  
  910. I wanted to like this one.  Indeed, anything in this category is generally
  911.       well received by yours truly, but not this one, unfortunately.
  912.  
  913.           /----------------------------------------------------\
  914. )-------------------========[ Klaus Flouride ]========--------------------(
  915.           \----------------------------------------------------/
  916.  
  917.  If the drums weren't so heavy and monotonous, this would be a really good
  918.    mod.  The piano work with slides up and down the keyboard and such is
  919.  pretty nice as it evokes images of a piano bar--it's a shame the drumwork
  920.  detracts from it.  Not a bad mod, but I was almost tempted to load up FT2
  921.   and see what it would sound like with the drums at about half volume or
  922.     with the kicker drum removed entirely--the hihat and claps are good
  923.       percussive effects...the kicker just sucks as it is too heavy.
  924.  
  925.           /----------------------------------------------------\
  926. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  927.           \----------------------------------------------------/
  928.  
  929.   A decent jazz piano piece with a little underlayment of synth; but also
  930. with an annoying and completely immutable hihat+acid bass (the sort of drum
  931.  you hear pounding away in most hardcore tunes) rhythm line.  This mixture
  932.  didn't work for me, and given the Sumo weight of this module (just over 1
  933. meg), it wasn't worth it.  The song itself was adequate albeit uninspired.
  934.  I also detected some piano discordance in the early part, which may have
  935.              been intentional, but came off annoying instead.
  936.  
  937.           /----------------------------------------------------\
  938. )------------------------========[ JuiCe ]========------------------------(
  939.           \----------------------------------------------------/
  940.  
  941.  Piano vs. jazz guitar jam session on top of a techno-ish 4/4 rhythm, and
  942.  synth chords.  An interesting concept, which unfortunately falls short in
  943.    realisation.  The tempo is way too slow for a 4/4 techno-ish beat.  A
  944.      standard jazz rhythm with acoustic drum sounds, or a double-tempo
  945.  breakbeat would suit this song much better.  The other major gripe is the
  946.   sequencing of the piano parts.  All the notes are cut very short, which
  947.      doesn't sound natural at all, and disrupts the flow of the music.
  948.  
  949.           /----------------------------------------------------\
  950. )-----------------------========[ Shrift ]========------------------------(
  951.           \----------------------------------------------------/
  952.  
  953.   This song fights against itself by trying to represent a style that is
  954.   based largely on improvization (as the title would imply), and as such
  955.   defies itself.  These people clearly know what they are doing, but they
  956.       aren't writing jazz.  This piece sounds nice, regardless of its
  957. never-ending three chord change, and the fact that it pillages over half a
  958. dozen standard jazz progressions throughout, of which it only adds a few of
  959.     its own.  Technically sound and intelligent, but not very original.
  960.  
  961.           /----------------------------------------------------\
  962. )----------------------========[ Red Death ]========----------------------(
  963.           \----------------------------------------------------/
  964.  
  965.    This is a melodic piano ballad-type tune with a technoish rhythm line
  966.  running through it; a mixture that's essentially ok, if a bit boring for
  967.    the most part.  The samples are interesting--they sound like keyboard
  968.   samples instead of real instruments, which I don't consider a fault; in
  969.                       fact, it's rather interesting.
  970.  
  971.  It's a pretty good song overall, though a stronger melody, and mixing up
  972. some of the percussion would have helped a lot.  It does sound a bit better
  973.              on subsequent listens, for whatever that's worth.
  974.  
  975.  
  976. -----================================================================-----
  977.  
  978.  
  979.                                 "Continuum"
  980.  
  981.                                   by W0zz
  982.  
  983.                              (12ch XM, 05:10)
  984.                         (w0contin.zip [241K/298K])
  985.  
  986.                                   [Other]
  987.  
  988.                                   Samples -----------------.
  989.                               Originality -------------.   |
  990.                                 Technical ---------.   |   |
  991.                               Composition -----.   |   |   |
  992.                                   Overall -.   |   |   |   |
  993.                                            |   |   |   |   |
  994.                                            |   |   |   |   |
  995.                                          ====================
  996.  
  997.               Klaus Flouride              81= 80  75  82  83
  998.               Mansooj                     68= --  --  66  30
  999.               WolfSong                    66= 64  50  74  83
  1000.               Rebriffer                   65- 50  40  55  60
  1001.               Raul                        64+ 69  62  55  60
  1002.               Red Death                   60= 55  35  50  60
  1003.               Skullsaw                    10+ 10  35  10  40
  1004.  
  1005.           /----------------------------------------------------\
  1006. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  1007.           \----------------------------------------------------/
  1008.  
  1009. As you may have judged from the title, this is another in the ever-growing
  1010.  line of 'space' MODs, and although it does have something to it, it isn't
  1011.  much.  It's 5:12 worth of decent enough noodling, with everything on the
  1012.   sparse side.  The composer uses very few samples, virtually *no* coding
  1013.    whatsoever (and this is an XM!), but still manages to come up with a
  1014.  recognisable piece of music.  FT2 purists will probably hate this for all
  1015.  those reasons, but we at WMR do try to recognise the worth of the *music*
  1016. as well as (sometimes) whether the composers know every nook and cranny of
  1017.                               their tracker.
  1018.  
  1019.                    So, what's happening musically here?
  1020.  
  1021. Weeell, as I mentioned a lot of noodling.  Don't scratch your head in that
  1022.  puzzled way....  You know what noodling is, you've heard it often enough.
  1023. Ok!  Ok!  I'll explain!  No need to get wedgies... Noodling is music
  1024. that kind of nods it's way along, inoffensive little tunes that threaten no
  1025.  one and nobody.  Kenny G is a prime example of someone who 'noodles'.
  1026.                                 'Nuff said.
  1027.  
  1028.           /----------------------------------------------------\
  1029. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  1030.           \----------------------------------------------------/
  1031.  
  1032.   The first notable thing in this song is the obvious sample quality.  I
  1033.  don't use interpolation when I go over these songs because I want to hear
  1034. the quality, but even without it on there was hardly a blemish on the sound
  1035.                                in this song.
  1036.  
  1037.   Perhaps this could be called a pop song.  Rather ballad like flute and
  1038. violin solos stand up from an ensemble of string chords and bass, backed by
  1039.   an 80's sounding beat with an occasional expressive slap on the snare.
  1040.  
  1041.   It was rather pleasant to listen to, but there were few changes in the
  1042. basic phrasing throughout the song, and by the end I felt like I'd heard it
  1043.  enough.  And although very clear and crisp, it sounded a bit shallow.  It
  1044.  just didn't have a very wide sound, possibly because so few effects were
  1045.                                  utilized.
  1046.  
  1047.                  Decent, though.  Worth a listen at least.
  1048.  
  1049.           /----------------------------------------------------\
  1050. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  1051.           \----------------------------------------------------/
  1052.  
  1053.   Ahh, one of my preferred styles--other.  Other implies experimentation,
  1054.    original ideas and methods.  None of these attributes can be heard in
  1055. Continuum.  I must point out the one thing that bothered me most right now,
  1056.   and that is the way the lead sound, a pan flute, and the strings trade
  1057.           measures back and forth in every verse, very annoying.
  1058.  
  1059.    On to the actual music.  Mid tempo, light instrumental with an almost
  1060.    medieval quality.  A basic verse/chorus/verse/chorus with forgettable
  1061. so-called melodies, instrumentation and bassline.  That's it, nothing else
  1062.                        to say about musical content.
  1063.  
  1064. The sample front doesn't fare much better, they sound fine as far as sound
  1065.       quality but, overall, a very limp sound without any freshness.
  1066.  
  1067.               That's it, time to wipe this one from my drive.
  1068.  
  1069.           /----------------------------------------------------\
  1070. )------------------------========[ Raul ]========-------------------------(
  1071.           \----------------------------------------------------/
  1072.  
  1073. This one has some problems with consistency in that the beginning is rather
  1074.   poorly done, as is the very end (it simply cuts out abruptly), with the
  1075.    second half of the tune being significantly better--AND, the two best
  1076. patterns of the whole module are located somewhere about the middle.  Very
  1077.       rocky quality arrangements make for a difficult song to enjoy.
  1078.  
  1079. The samples are note exactly a different story.  I don't particularly care
  1080.   for the way they blend together, but it's the sort of problem you can't
  1081.               quite put a finger on, but you know is present.
  1082.  
  1083. I think W0zz could have ended up with a far better tune if he had injected
  1084.    a bit more more variety and used a more well-selected set of samples.
  1085.  
  1086.           /----------------------------------------------------\
  1087. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1088.           \----------------------------------------------------/
  1089.  
  1090.   This tune is vaguely reminiscent of a medieval style court song, but I
  1091. can't quite place my finger on the exact factor that lends it that flavor.
  1092. It does have a fairly pleasant sound, overall, but could have been expanded
  1093.     to add variety and a better mixture of samples.  Speaking of which,
  1094. although the panflute is usually a nice sound, the technique of "breaking"
  1095.  it (sort of a stark stacatto effect) is somewhat irritating.  The synths
  1096. are appropriate, but some were a bit sharp for what this song seemed to be
  1097.     wanting to do.  I DID like it, but wished it were more polished and
  1098.                                  dynamic.
  1099.  
  1100.           /----------------------------------------------------\
  1101. )----------------------========[ Red Death ]========----------------------(
  1102.           \----------------------------------------------------/
  1103.  
  1104. It sounds like W0zz is a rookie tracker who's learned a little about music
  1105.    theory but hasn't had much chance to put it to use.  The bassline is
  1106.   pretty simple and repeated, and the drum loop is very elementary, with
  1107. only one instrument used at a time.  The melody is pretty good, and I like
  1108.   the variety of samples used as the lead.  This isn't a bad song by any
  1109.  means, but it's not a great one because it's just too simple.  With more
  1110. practice, W0zz could be putting out some real quality tunes; this one is a
  1111.                                 good start.
  1112.  
  1113.           /----------------------------------------------------\
  1114. )-------------------========[ Klaus Flouride ]========--------------------(
  1115.           \----------------------------------------------------/
  1116.  
  1117.   This tune is a little bit too serious for my tastes.  It does have some
  1118.  upbeat woodwinds, but the intense emotion in the strings make this mod a
  1119.   little bit difficult for me to listen to.  If I were depressed, all the
  1120. categories would probably be a solid five points higher.  It is interesting
  1121.  however, that the upbeat part can be reached in (Amiga's) DeliTracker by
  1122. clicking on the double back arrow three times after pressing stop.  I don't
  1123.               know if those stray patterns were intentional.
  1124.  
  1125.  
  1126. -----================================================================-----
  1127.  
  1128.  
  1129.                             "Exit Hotdog Seven"
  1130.  
  1131.                          by Caramel of Fascination
  1132.  
  1133.                              (4ch MOD, 02:01)
  1134.                          (hotdog.zip [300K/449K])
  1135.  
  1136.                                   [Funk]
  1137.  
  1138.                                   Samples -----------------.
  1139.                               Originality -------------.   |
  1140.                                 Technical ---------.   |   |
  1141.                               Composition -----.   |   |   |
  1142.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1143.                                            |   |   |   |   |
  1144.                                            |   |   |   |   |
  1145.                                          ====================
  1146.  
  1147.               Rebriffer                   90+ 90  95  95  90
  1148.               Fanta C                     90+ 88  89  85  89
  1149.               CypherMonk                  75+ 75  73  75  70
  1150.               Red Death                   75+ --  70  60  60
  1151.               MING                        65+ 60  80  75  70
  1152.               Skullsaw                    60= 55  50  50  70
  1153.               Mansooj                     45= --  --  44  40
  1154.  
  1155.           /----------------------------------------------------\
  1156. )-----------------------========[ Fanta C ]========-----------------------(
  1157.           \----------------------------------------------------/
  1158.  
  1159.  Yeah, okay, classic MOD time.  Download this one 'cause it's great.  This
  1160.   short MOD from Norway is coded fantastically.  Hang on, gotta go get my
  1161.                          book of superlatives....
  1162.  
  1163.   I've had this MOD in my collection for well over a year and it's been,
  1164. errm, played a few times, to say the least.  It's the kind of MOD that just
  1165. doesn't get boring.  No matter how many times it's played, it always sounds
  1166.                                   classy.
  1167.  
  1168.   It's basically just funk:  funk guitar, drums, bass, horns and a little
  1169.    waaahh.  It's put together with all the style and panache of a master
  1170.   craftsman and just sounds _so_ cool.  Even though it's very short, the
  1171.    author manages to squeeze in a fair amount of variation, ranging from
  1172.  wicked intro, through timing variations, crescendos and reprises, all in
  1173.                                two minutes.
  1174.  
  1175. Codingwise, it makes maximum use of the available options and comes out as
  1176. very polished.  No bugs...not simple to do...very admirable.  The sound is
  1177.    authentic Fender through and through and given that it is a MOD, the
  1178.  samples are superb.  Indeed, you wouldn't guess this was a MOD if pressed
  1179.                           to specify the format.
  1180.  
  1181.                                 I loved it.
  1182.  
  1183.           /----------------------------------------------------\
  1184. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  1185.           \----------------------------------------------------/
  1186.  
  1187.  Why can't anyone make a downright shitty jazz-funk mod?  Although this is
  1188.      not a particularly outstanding composition, it has technical and
  1189. engineering qualities far above the average mod.  While beginning with the
  1190. average funky guitars and horns, the song has a lead of a light synth, and
  1191.        a more rockish beat than the majority of mods in this style.
  1192.   Unfortunately, that beat and melody does not really live up to the high
  1193.                  ambition the composer seems to have set.
  1194.  
  1195. A quite uninspired drumbeat thus leads us into the main theme, which is an
  1196.  equally uninspired melody based on a weak sample.  Under this, a bass is
  1197.  hopping around like mad, a guitar is bloinking on like it always does in
  1198.  funk, and a horn section is tooting away in well timed, tasteful amounts.
  1199.  
  1200.   The bad choice of lead sound aside, the samples are all well chosen, of
  1201.    very high quality, and they retain a loudness and a raw feeling that
  1202.   appeals.  There's a good deal of sound put into the four channels, and
  1203. overall the song has a massive, edgy feeling; which is a good thing, since
  1204.       it kept me all ears whereas the melody didn't manage the same.
  1205.  
  1206.           /----------------------------------------------------\
  1207. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  1208.           \----------------------------------------------------/
  1209.  
  1210.    Oooooowwwwww, get down!  Funk with a difference from this 4 track MOD
  1211.  dating from early 1996!  I would have absolutely *loved* this track if it
  1212.  could have been done in *any* other format (I hear it as an IT file) but
  1213.       even in its present, awkward format, this is a thing of beauty.
  1214.  
  1215.  This blows seven kinds of brown material out of most multichannel tracks
  1216. even in its constricted space simply because this composer knows his chops
  1217.   in every way.  The samples are bright and clear (mostly created by the
  1218.  composer), the arrangement is absolutely stunning, and the overall effect
  1219. is of a track that works so well you can't even see the join.  Even if pure
  1220.   funk isn't your preferred style, you should download this track simply
  1221.         because it works so well, it'll even have the cat dancin'.
  1222.  
  1223.  I would have given this much higher marks if the composer could have made
  1224.   it a multichannel, true stereo jobbie.  Still, as you can see from the
  1225.  ratings I give it, there isn't really a lot in it.  A top notch, 100%,
  1226.  well, 95%, innovative MOD that deserves your attention (and your dancin'
  1227.                                  shoes...)
  1228.  
  1229.           /----------------------------------------------------\
  1230. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  1231.           \----------------------------------------------------/
  1232.  
  1233.   Begin rant:  funk cannot be done on a computer.  Funk must be played by
  1234.  humans, not quantized.  Funk's "one" should not be played exactly on the
  1235.  beat but should lay a bit late in the groove.  Listen to P-Funk, Hancock,
  1236.            Tower Of Power, that is not machine music.  End rant.
  1237.  
  1238. That being said, this is not a bad attempt at funk.  Some tasty wah guitar,
  1239. thumbed bass and understated drumming keep the groove alive while some nice
  1240.      lead synth does its thing complete with pitch bend and mod wheel
  1241.                  flourishes.  Some horn splats add spice.
  1242.  
  1243.  I really don't have much to say except that this is a pleasant diversion,
  1244. well crafted with good samples.  I must say it seems as if the composer ran
  1245. out of steam (or ideas) as the tune is pretty short and ends in the middle
  1246.                                 of nowhere.
  1247.  
  1248.           /----------------------------------------------------\
  1249. )---------------------========[ CypherMonk ]========----------------------(
  1250.           \----------------------------------------------------/
  1251.  
  1252. This one caught me by surprise.  Looking at the name, "Exit Hotdog Seven,"
  1253.  I was totally unprepared for its stylin grooves.  A solid, funky jive and
  1254.    sly backbeat jump out at you from the get-go, taking control of your
  1255. backside like a steaming locomotive.  It has one of the *best* horn samples
  1256. I've ever heard, and considering that it uses only 4 channels, I was blown
  1257.                           right out of my socks.
  1258.  
  1259. EHS has excellent cohesion and flows seamlessly from beginning to end.  It
  1260.  has bridges and changes in all the right places, and the only thing that
  1261.  could make it better (aside from making it longer), would be to have some
  1262. deep, soul-cat singing momma firing out the lyrics and turning up the heat.
  1263.  
  1264.           /----------------------------------------------------\
  1265. )----------------------========[ Red Death ]========----------------------(
  1266.           \----------------------------------------------------/
  1267.  
  1268.    The author got the full use out of the four channels; the good use of
  1269.      effects and instrument changes show considerable tracking skill.
  1270.  
  1271.  I particularly like the organ, and the changes in lead instrument and the
  1272.  general sense of variety both keep the song interesting, and set it apart
  1273.  from the rest of the funk-jazz pack.  Ultimately it impressed--a definite
  1274.                                   winner.
  1275.  
  1276.           /----------------------------------------------------\
  1277. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1278.           \----------------------------------------------------/
  1279.  
  1280.    I normally like funk jazz, but there was something missing here.  It
  1281.    seemed disjointed and lost in itself, and wound up not going anywhere
  1282.     interesting; ending somewhat abruptly.  Some of the samples sounded
  1283.    scratchy which didn't help at all.  Fortunately, there seems to be an
  1284.   infinite supply of funk modules out there, many of which I've found to
  1285.                     be noticeably better than this one.
  1286.  
  1287.  
  1288. -----================================================================-----
  1289.  
  1290.  
  1291.                             "Paramagic Dancer"
  1292.  
  1293.                             by ISO of Axis/MONO
  1294.  
  1295.                              (4ch MOD, 03:01)
  1296.                          (m_para.lha [315K/404K])
  1297.  
  1298.                                  [Jungle]
  1299.  
  1300.                                   Samples -----------------.
  1301.                               Originality -------------.   |
  1302.                                 Technical ---------.   |   |
  1303.                               Composition -----.   |   |   |
  1304.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1305.                                            |   |   |   |   |
  1306.                                            |   |   |   |   |
  1307.                                          ====================
  1308.  
  1309.               ChroMix                     74+ 65  --  89  89
  1310.               MING                        68+ 60  80  60  80
  1311.               Shrift                      62= 65  50  60  70
  1312.               Rebriffer                   60- 60  50  55  60
  1313.               JRice                       55+ 60  --  50  60
  1314.               Skullsaw                    50= 50  75  40  80
  1315.               Mansooj                     44= --  --  45  40
  1316.               CCerberus                   34+ 22  22  28  40
  1317.  
  1318.           /----------------------------------------------------\
  1319. )-----------------------========[ Shrift ]========------------------------(
  1320.           \----------------------------------------------------/
  1321.  
  1322. Short and to the point, this jungle piece gets right into it.  It used only
  1323. four tracks, a reminder that the Amiga scene is still alive, and the tracks
  1324.  are adequately used.  The song itself is very straightforward, and quite
  1325.    simply structured.  The form of the song is also simple, as it flows
  1326.    between an ambience, and a swift-moving rhythm.  The rhythm, and the
  1327. strings creating the ambience, comprise the two main sections of this song.
  1328.  Each has its turn in the piece, as the two themes are alternated between.
  1329. The ambience and rhythms are built upon by two women's voice vocal-samples,
  1330. which embodies the only attempt at a melody (outside of the basslines which
  1331.                           walk around the piece).
  1332.  
  1333.   Overall, this is an above average piece, which is adequately moving and
  1334.   structured to appeal to fans of jungle-like music.  It is very minimal,
  1335.   though, which is something I would not much expect from a song of this
  1336.  type.  It is also short.  In any case, it does what it set out to do, and
  1337. does so to an extent that allows me to accept it without overly critiquing
  1338.  it.  In fact, there is very little to critique, as the un-risks it takes
  1339.                              seem to pay off.
  1340.  
  1341.    The samples are interesting, because some are clips from drum-tracks,
  1342.    without including the whole track.  These clips give the author much
  1343.    flexibility in assigning a nice-sounding rhythm, and are used to fine
  1344.     effect.  Generally, the sample quality is good, and the samples are
  1345.                                well-chosen.
  1346.  
  1347.           /----------------------------------------------------\
  1348. )-----------------------========[ ChroMix ]========-----------------------(
  1349.           \----------------------------------------------------/
  1350.  
  1351. Nice track!  So few people have explored the possibilities that lie within
  1352. creating electronica-esque mods, and I feel that Iso has done a good job of
  1353. doing that.  The smooth chords, piano, bass, and vocals contrasted against
  1354.  the slamming jungle drums sounds really cool and is a valid expression of
  1355. this particular style.  It's quite reminiscent of Goldie's Inner City Life.
  1356.  
  1357. The song starts off with the chord and piano, and then adds onto this with
  1358.  bass and vocals, followed by the drums, which unify the song quite well.
  1359.      The song then follows into various drum and chord solos which are
  1360. interspersed in combination with other parts.  The transition between these
  1361.  movements are very smooth, allowing the song to remain strangely relaxing
  1362.                          even as it is danceable.
  1363.  
  1364. The only complaint that I have is that it becomes a bit repetitious.  It's
  1365.   definitely a good song, and really this is the only thing that holds it
  1366.   back from a better presentation.  It is a rather glaring point, though.
  1367.  
  1368.  Kudos to Iso for writing such a kicking track...and a MOD no less!  That,
  1369.  in and of itself, is impressive, especially for an electronica song like
  1370.                            this one.  Good job!
  1371.  
  1372.           /----------------------------------------------------\
  1373. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  1374.           \----------------------------------------------------/
  1375.  
  1376.  Rhythmically, this little drum'n'bass piece is probably one of the better
  1377. ones I've ever come across in the mod-scene.  The drums are conducted in a
  1378. downright outstanding way.  Otherwise, though, I can't find anything in any
  1379.   way fantastic about it.  It's just that one thing that makes the whole
  1380. song.  Besides this insane "paramagic" juggling with breakbeats and drums,
  1381.   the song contains some boring pads, one quite ok vocal and a standard,
  1382.                        slightly off-key jungle bass.
  1383.  
  1384.  Some chick singing Yeeeeeeeah in the beginning and end parts of the song,
  1385.    and some sporadic pressing on the pad keys isn't really much to boast
  1386.  about.  The samples and techniques are both outstanding, though, but the
  1387. song as a whole just doesn't have the "it" that's needed when working with
  1388.  only four channels.  It is, in numbers of channels and sample options, a
  1389.                 small song--and it sounds just that small.
  1390.  
  1391. But as I said, it's well worth the effort of downloading, if only for those
  1392.                              incredible drums.
  1393.  
  1394.           /----------------------------------------------------\
  1395. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  1396.           \----------------------------------------------------/
  1397.  
  1398.   Nice sweep and piano open up this oddly mixed little number.  Obviously
  1399.     we're dealing with a 4 track MOD here, and it shows--the left/right
  1400. separation leaves a lot to be desired.  Seems to me these tracks would be a
  1401.     *lot* stronger done in multi-channel formats, but that's up to each
  1402.                               composer innit?
  1403.  
  1404. So, that's the weekly diatribe against 4 channel MODs out of the way.  Now
  1405.              maybe we can get down to reviewing the track eh?
  1406.  
  1407.  It's a kinda trancy-ravey groove thang, with some very nice touches about
  1408.    it.  In particular, the kick sound on the right side of the mix was a
  1409. knockout sound, aiding the drum track enormously.  Overall though, although
  1410.   I was quite pleasantly surprised by the delicacy of the tune itself, it
  1411. didn't grip me enough to wrap it up in my hard drive and take it home.  And
  1412. I guess that's the only criteria that matters .  Last gripe I had was
  1413.   to do with the ending, talk about abrupt!!  Almost fell outta me tree.
  1414.  
  1415.           /----------------------------------------------------\
  1416. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  1417.           \----------------------------------------------------/
  1418.  
  1419.   No doubt about it, Paramagic Dancer is jungle.  All the ingredients are
  1420. here:  a chopped up drum loop, deep, deep bass, mellow major seventh synth
  1421.     pad and a female vocal sample.  The bass sample is really nice, all
  1422.  fundamental with no harmonics.  There's not much to talk about as far as
  1423.   the music goes.  It's typical jungle where the hyped up, ultra kinetic,
  1424. slice and dice drums are at the forefront, deep bass playing at half meter
  1425.            and jazz seventh chords repeat a simple progression.
  1426.  
  1427.  The treatment of the drum loop is worthy of a good technical score as, at
  1428.     least for me, jungle/drum'n'bass programming is not an easy thing.
  1429.  
  1430. Those who are familiar with jungle will find this to be par for the course
  1431.  and quite average, others, I think, would be turned off by the simplicity
  1432.                             and repetetiveness.
  1433.  
  1434.           /----------------------------------------------------\
  1435. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1436.           \----------------------------------------------------/
  1437.  
  1438.  Hmmm...well, I didn't fall for this one.  A mellow dance line perforated
  1439. by a hyperactive drum and cymbal riff (which alone, I wouldn't dislike too
  1440.  much) comprises about 80% of this module.  Not much in the way of variety
  1441.   here:  we have a synth line almost all the way through, doing the same
  1442.  THING all the way through, plus that drum and cymbal doing its deal every
  1443.   few seconds (and a couple places it even gets the spotlight without the
  1444.    synth); and amidst most of it is a singing voice sample that I had to
  1445.  snicker at since it came pre-packaged with both a faint hihat riff (which
  1446.  I *think* mirrored that of the drum/cymbal riff in the actual module) and
  1447.   the faint sound of crowd cheers.  No, it didn't fit in...rather hard up
  1448.                         for voice samples I guess.
  1449.  
  1450.           /----------------------------------------------------\
  1451. )------------------------========[ JRice ]========------------------------(
  1452.           \----------------------------------------------------/
  1453.  
  1454.     Iso has a firm grasp of rhythmic technique, and builds a cool mood
  1455.  primarily through an excellent (if redundant) drum track in this module.
  1456. Indeed, the whole song is almost one continuous breakbeat.  There's little
  1457.   variation in the song, however....  A nice chord progression, a little
  1458. bass, and a smooth vocal sample (female, "ooo-ooo-oooh, yeah," with a nice
  1459.    tremor on it once or twice), but no transition, no secondary themes.
  1460. Still, it's good for a listen, though it's not the type of song you'd keep
  1461.                         on your drive for too long.
  1462.  
  1463.           /----------------------------------------------------\
  1464. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  1465.           \----------------------------------------------------/
  1466.  
  1467. Well, I'll start off by saying something good: the subwoofer on my speaker
  1468.        system was loving the bass samples this song was kicking out.
  1469.  Unfortunately, the song didn't seem to actually have much TO it.  It was
  1470. mainly just bass thumps and snare tricks.  Hey man, I like percussion in a
  1471.   song probably more than the next guy, but you probably need some notes,
  1472.  too, ya know...usually.  Anyway, I just thought this song had about half
  1473.                      as much to it as it should have.
  1474.  
  1475.  
  1476. -----================================================================-----
  1477.  
  1478.  
  1479.                               "Under the Sea"
  1480.  
  1481.                              by FBY of SoftOne
  1482.  
  1483.                              (12ch XM, 03:11)
  1484.                        (UnderTheSea.lha [427K/819K])
  1485.  
  1486.                          [Atmospheric/Light Rock]
  1487.  
  1488.                ! Placed 1st in the Saturne '96 music compo !
  1489.  
  1490.                                   Samples -----------------.
  1491.                               Originality -------------.   |
  1492.                                 Technical ---------.   |   |
  1493.                               Composition -----.   |   |   |
  1494.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1495.                                            |   |   |   |   |
  1496.                                            |   |   |   |   |
  1497.                                          ====================
  1498.  
  1499.               Klaus Flouride              96+ 98  94  94  97
  1500.               Rebriffer                   95- 90  85  95  85
  1501.               Mysterium                   92+ 85  90  95  90
  1502.               WolfSong                    91+ 93  88  79  80
  1503.               Mansooj                     90+ --  --  80  80
  1504.               Red Death                   75+ --  65  50  60
  1505.               Skullsaw                    50- 40  90  40  85
  1506.  
  1507.           /----------------------------------------------------\
  1508. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  1509.           \----------------------------------------------------/
  1510.  
  1511.   Oh dear!  This module is just full of mistakes.  The composer forgot to
  1512. make a drab, repetitive song!  He forgot to use nasty sounding samples that
  1513. don't fit the music.  He forgot to throw in choppy tracking.  Why, it's as
  1514.  smooth as a baby's rear end.  In fact, he forgot to make this song sound
  1515. like a module at all!  It sounds like a *recording*.  This composer has no
  1516.       respect for true module tradition!  What's the world coming to?
  1517.  
  1518.  Ahem....  Okay, enough sarcasm.  This song is beautiful!  When a composer
  1519. writes a sensitive, emotional song it can go two ways.  It can either sound
  1520.  like someone who's tried to write a sensitive, emotional song, or someone
  1521.  who's *written* a sensitive, emotional song.  In this case it's obviously
  1522.  the latter.  I've only rarely heard a module with so much feeling packed
  1523.                                  into it.
  1524.  
  1525.   Almost the instant the song begins, the listener is taken away, lead by
  1526.    FBY, to a relaxing place by the ocean.  Do not attempt to adjust your
  1527.  module player.  He is controlling the horizontal.  He is controlling the
  1528. vertical.  The intro, with its strumming guitar and fluttering flute melody
  1529.  is merely setting you up.  Then, when he's sure he's got you, FBY breaks
  1530.   out the percussion and weaves a weeping guitar solo that will melt the
  1531.    speakers.  From there, the song takes the listener through light and
  1532.  through darkness; through ups and downs.  The chord progressions go from
  1533.   majors to minors, reflecting the images the song provokes in different
  1534.  shades and moods.  And all of this is done so smoothly you almost forget
  1535.                    you're listening to a module at all.
  1536.  
  1537. This song reminds me of some of the songs that so many magical things in my
  1538.  life were associated with.  One of those songs that you come across after
  1539. not hearing it for awhile, which causes the memories to come flooding back.
  1540.   The closest thing I can think of to compare it to would be Queensryche.
  1541. It's the ballad on the rock album that made all of your friends at a party
  1542.                           fall silent and listen.
  1543.  
  1544.  I don't care who you are or what style of music you like, this song will
  1545.     impress you in one way or another, if not completely blow you away.
  1546.  
  1547.           /----------------------------------------------------\
  1548. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  1549.           \----------------------------------------------------/
  1550.  
  1551.  Another MOD replete with it's own environment!  Doncha jes' love all this
  1552. 'let's be greener' stuff?  This starts with a lonely flute, something that
  1553.  sounds like seagulls and wind blowing.  So, there I was readying my foul
  1554.   weather gear for the deluge when the track turns a corner and actually
  1555.  becomes quite the loveliest piece of music I've heard in ages.  It's very
  1556.    Pink Floyd-ish, but with something this good, I would never hold its
  1557.  influences against it.  The lead guitar sequences, especially, were very
  1558.                    reminiscent of the band in its prime.
  1559.  
  1560.   None of that ultimately mattered because this is such a sterling effort
  1561.  that you just have to keep listening.  Let me be absolutely clear on one
  1562. point.  I have never really liked the Floyd, outside of one or two serious
  1563.    brainstorms, but this track could have me digging out a dusty copy of
  1564.    Dark Side to compare it to.  Well clever...and the high marks are for
  1565.   scoring a piece of music that captivating to a humble tracker.  Bloody
  1566.                                   Great!!
  1567.  
  1568.  This is one of those tunes that will get into your head so watch out for
  1569.                                     it!
  1570.  
  1571.           /----------------------------------------------------\
  1572. )----------------------========[ Mysterium ]========----------------------(
  1573.           \----------------------------------------------------/
  1574.  
  1575.       Half expecting to hear a version of Disney's popular tune from
  1576.  The Little Mermaid, I found quite a pleasant surprise after I loaded this
  1577.      module!  It begins with an ambient, new age, beachfront score and
  1578. progresses into a true Tangerine Dream equal.  I love Tangerine Dream, and
  1579.    I must admit that I believe this rivals some of their music!  I found
  1580.  myself lost in the seemingly effortless skill of this soft creation.  By
  1581.                the end of the song, I was wishing for more!
  1582.  
  1583. If there are any complaints to be heard from me on this song, it's that FBY
  1584. needs to create an extended version.  However, the ending, where the guitar
  1585.  fades out, could have been constructed a little better.  It seemed rushed
  1586.    and forced, and it should be more natural.  Let the music play itself
  1587.    out--the premature ending beckoned like an abrupt awakening; but the
  1588.  content more than made up for such a small oversight.  The use of effects
  1589.  and samples were superb!  Personally, I am looking forward to FBY's next
  1590.                                    tune.
  1591.  
  1592.           /----------------------------------------------------\
  1593. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1594.           \----------------------------------------------------/
  1595.  
  1596.    Ahhh, this is a beautiful atmospheric rock piece done up by the very
  1597.  talented Fabio Barzagli.  The opening is a sweet mixture of flute, synths
  1598.    and wind coupled with the somber sounds of seagulls (abstracted) and
  1599. whalesong; it then drifts into a nice guitar lead which carries throughout,
  1600.  fading into and out of the background.  As I can't peek into the guts of
  1601.   the module (no XM editor on Amiga), I'm left wondering how much of the
  1602. guitar lead is actually articulated, but regardless, it is very nice.  The
  1603.   only things I could find to fault this module, and they are minor, is a
  1604.  trilling during the looping of one of the guitar samples (brief anyway),
  1605.   and perhaps an overuse of the guitar "shriek"--two or three times would
  1606.  have sufficed, and wouldn't have verged on becoming annoying in the way a
  1607.      person begins to reflexively flinch in anticipation of something.
  1608.  
  1609.           /----------------------------------------------------\
  1610. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  1611.           \----------------------------------------------------/
  1612.  
  1613.   This sounds a lot like Mike Oldfield's post Tubular Bells work, but not
  1614.   nearly as good, though Under The Sea is certainly well crafted in most
  1615.    respects.  I think this is the first time I've heard acoustic guitar
  1616. strumming in a mod.  There is some decent Oldfield/Gilmour lead guitar work
  1617. as well.  Some expert coding is shown throughout, especially with the flute
  1618.  parts which include authentic sounding glisses and trills.  Yep, this guy
  1619.                       knows his way around a tracker.
  1620.  
  1621.   The problem is that this is just another new age light rock throwaway.
  1622.    Guitar heroes have been spitting this stuff out for years to provide
  1623. contrast against harder edged tunes.  The chord changes are incredibly dull
  1624.  and old.  Musically, there's not much to sink one's teeth into.  I would
  1625.  only recommend this for it's coding and tracking skills not on a musical
  1626.                                   level.
  1627.  
  1628.           /----------------------------------------------------\
  1629. )----------------------========[ Red Death ]========----------------------(
  1630.           \----------------------------------------------------/
  1631.  
  1632.    The intro is a little bit spacey through the use of an ethereal synth
  1633. sample, and I think I heard seagulls in there somewhere; true or not, I was
  1634.                        certainly reminded of water.
  1635.  
  1636.  There are excellent subtle melodies hidden quietly inside the tune.  The
  1637. slow piano and guitar work well together, but I am reminded of Leviathan's
  1638. tunes, especially Dust to Dust (I think I even recognize one of Leviathan's
  1639.                            guitar samples :-)).
  1640.  
  1641.  I like it.  It's not repetitive, it's well-tracked, and well thought out.
  1642.  Having said that, it doesn't blow me away instantly as a tremendous song,
  1643.             as some have done, but it remains a very good tune.
  1644.  
  1645.                             --- References ---
  1646.  
  1647.                   Dust to Dust by Leviathan ([download])
  1648.  
  1649.           /----------------------------------------------------\
  1650. )-------------------========[ Klaus Flouride ]========--------------------(
  1651.           \----------------------------------------------------/
  1652.  
  1653. I never listened to any tunes from FBY before this one.  Then I checked out
  1654.  my Aminet CDs and was amazed to see that Fabio is one prolific musician.
  1655.  Actually, calling him "prolific" is an understatement.  This is a really
  1656.  *great* mod.  He definitely deserves to have his own subdirectory in the
  1657.             Aminet mods hierarchy.  This is a must-hear module.
  1658.  
  1659.  
  1660. -----================================================================-----
  1661.  
  1662.  
  1663.       "